系统绝对能一直起到的作用,只要游戏进程达到了,一般来说系统绝对提供足够的需求。不过价格肯定要高上许多,而且强化等方面还是需要玩家自己进行。比起战斗系玩家来说,职业系玩家只要入门以后,并且每天从事了解系统的知识体系,按照系统操作方式来进行系统里的工作,那么都会收到系统的工钱。没错,一次游戏一结!虽然现在工资不多,但是以后高级工作里肯定多,还可以学知识!更何况现在人人都是徒手空拳的,没有半点资产可以买武器什么的,出去外世界也是在找死,所以许多人都选择了从系统职业开始。这样,有不少的人居然还因为兴趣而留下专门从事职业了,更多的人还是继续游戏体验或者是一边游戏体验,一边打算职业等。
???????说到游戏币,我们从基础的点币开始说起。如果游戏里最基础的武器是木棍,大概有3点伤害,那么这个点币1点应该就是一根木棍的价值了。而匕首的伤害达到了15,这个时候就需要至少50个点币了。再比如普通的大刀或者剑的伤害如果是25的伤害,那么就起码要150个点币了。而如果换成弓箭,它的伤害是20,虽然攻击速度慢,但已经是热武器的门槛了,所以都是500点起算。而手枪的伤害在20,射程近,那么它的价格将会在1500点左右。而其它的冲锋枪的伤害,达到30,那么它的价格将会是3000点币以上的价位。至于步枪和狙击枪的价格起码在5000以上,不封顶。物品的价格以此类推。
???????在点币上面还有块币和星币和恒币,兑换比都是1:10。(1000点币=100块币=10星币=1恒币。)除了这个然而现在事实上还
第四十三章(2/5)