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枪神纪之御枪王者

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第三十八章:打破节奏
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    第二场比赛开赛那天,流程和第一场比赛一样,先是参赛战队去到各自的休息室等待比赛,观众进场然后小组上比赛台正式开始。

    依旧是一场场激烈精彩的战斗,这次第一名的奖励果实引诱了不少战队,为了表现能够突出,获得第一名和ST联赛的资格,几乎每支战队都在比赛中尽可能的秀。

    唯有一支战队不同,就是PCB战队即将面临的OHO战队。他们战队以慢节奏战斗为核心,拖延时间,恶心别人,让对面打又赚不到什么,躲又反被对面黏着,很让人难受。

    所以通常像OHO战队这样慢节奏战斗里是没有什么很秀的,异常突出的表现的,但这种战斗方式的精彩之处在于全局,不管你再怎么秀,最后还是会被恶心死。

    这样一场比赛虽然称不上表现突出,但单从战术打法,这样特别的打法一旦成功了,它本身就很优秀了,无需再用精彩操作来吸引眼球。

    不过很可惜,战术再好也还是会有漏洞的。和PCB相比,实力肯定是gao不过的,只能依靠战术,但是靠这种慢节奏战斗一旦被更强大的对手抓住机会反打,接下来就会很难再能维持慢节奏的局面。节奏一乱,全盘皆输!

    OHO战队不可能不会不知道这种战术的缺点,这也是为什么其他更为强大的职业战队从不以这种慢节奏战斗为主的打法,而是只偶然用一次的原因。

    只要被抓住了一点突破口,这道口子就会被越拉越大。对面只要趁着这个破绽出现的时候,给予一击它定会破解,就算是高强战队也有60%以上的几率会不经意间露出破绽,风险很大。

    对面敢这么用就说

第三十八章:打破节奏(1/5)
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