把对方替身这个技能提前逼迫出来而已。
“那么,对手暴露了音速拳、踢倒和替身,接下来还有另外三个技能会是什么呢?我自己貌似也暴露了三个啊!”叶望感叹道,这种势均力敌的感觉,他很久没遇到了。
在叶望的操控下,卡比兽没有去理会烈焰猴使用了替身之后跑到哪里去,它继续用了个变圆技能,把防御二段提升,再之后便维持着这个姿势往街道外面缓缓滚动过去。
这是赤果果的阳谋,叶望就是要制造脱离战场,刷新第二战场地图的机会。
因为“口袋妖怪·超级钢拳”这个游戏非常智能,街头对战地图,总不可能你这一条街从头到尾永远走不完吧!只要你坚持走下去,而不去走进那些乱七八糟的岔道里,总归是能走出小街的。
到了小街外面,那就是大街了。
届时,便会刷新第二地图出来,营造新的对战场地,烈焰猴的优势将会瞬间消弭。
这也算是游戏给没有选图权一方进行的弥补,一旦建立第二对战地图,即便第一选图方仍然滞留在第一张对战地图里也没用,系统会自动将它刷新到第二地图里,也就相当于重新进行一次开局。
有了这种切图功能,对战之中的变数将会更多,战斗局势更是瞬息万变。
很可能你刚刚依靠地图建立起来的优势,在对手下一瞬间切换的第二地图里就丧失殆尽。
对于地形地貌的利用,那也是进阶中级精灵训练家的必备能力之一。
不会利用地形,那你基本就还停留在技能对轰的初级训练家阶段,被人随便拿捏也就是很正常的事了。
第十八章 见招拆招(2/3)