挑战,当然不可能简单。
在这期间,鬼屋外已经又来了一大批游客,抽签箱子里的号签多了一倍多,有的游客一直守在旁边看直播,有的游客则拿了号就去别的地方玩儿了,等时间差不多了才回来等着下次抽签。
接着,许默又从抽签箱里抽了十个‘幸运游客’,然后开始了新一轮的挑战。
就这样,时间慢慢过去,『逃生场景』的挑战如火如荼,鬼屋前人满为患,晚上直播间里也是人气火爆。
除了挑战逃生场景的人,进入鬼屋其他场景体验的游客也一样不少,鬼屋的员工们基本上就没有停歇过。
许默已经在员工需求商店里给所有员工都买过东西犒劳他们了,所以现在他们工作起来似乎更卖力了,工作效率提升了许多。
一直到晚上九点,游乐场关门,鬼屋也结束了一天的营业。
许多游客一直到等到最后,才一边讨论着逃生场景的挑战,一边意犹未尽地离开。
一天时间,逃生场景只接受了40个挑战者,这还是因为前期基本都‘死’得太快才有这个数,以后大家熟悉了,单个挑战者的游戏时间变长,估计每天能接待的人数会越来越少。
不过许默并不在意这个,因为逃生场景的作用并非为了赚挑战者身上的那点积分和情绪币(虽然因为体验感受更深,单个游客产生的收益比其他场景多许多),而是为了作为一个招牌特色,为鬼屋打出更高的人气。
这一点上,今天就已经初见成效了——许默的主线任务显示,鬼屋的综合知名度已经涨到了一千二百万,这涨幅已经算喜人了。
……
第129章 挑战活动大火(2/4)