,知不道最后实在是没有了新的想法,再加上观众一致要求重新打牌(当时的游戏王曾一度面临腰斩的命运),所以才不得不创作后续的打牌故事。
而在之后的千年战争中,高桥老师又重新把最初的设定一一补上。没有了虚拟决斗系统,怪兽们之间恢弘的战斗,史诗级的场景都是那样的让我们这群尚为年幼的观众兴奋。而在热血的战斗之后所隐含的人物之间种种复杂而又深刻情感又让我们这些长大后回过头来重新回顾的“老人”们为之触动。
我想,这大概也是在游戏王这个圈子里地位不可动摇的原因吧。比之从篇章中开始逐渐重视决斗规则(推销卡片),游戏王篇章更注重的是它的剧情、人物情感以及合理的逻辑。它在人物塑造方面以及逻辑上的构思确实是之后的几部里不可比拟的。
在这里举几个简单的例子:为什么海马濑人总是卡组里面装有许多相较于其他对手来说强的过分的卡?因为他是海马集团的社长,也就是我们现在人们口中常说的“土豪”,还是世界最壕的那种。游戏为什么那么厉害?从小时候开始的家庭条件(爷爷老年游戏王+父母管的松)加上自身的游戏方面天赋(漫画最初的几卷里有提及)。城之内为什么老是用赌博卡?是因为家里赌鬼父亲的影响,而且在贫穷买不起蕾雅卡的情况下,能够具有强大效果的只有赌博卡,所以他没得选。
(作者:这就是城之内在卡组里放了一大堆凡骨低攻怪的原因吧)
而相比之下其他的几部,除了据说(因为我补番没补完)会合理一些,其他的几部的剧情几乎都是为了打牌而打牌,以至于甚至有时候对人物的形象都不是很熟悉。
第六十二章·(2/5)