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超时空战争要塞

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2:战争要塞
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   如果将战争要塞比喻成一款游戏的话。

    这应该是一款建设养成类的游戏。

    战争要塞并没有存在的意义,也没有赋予林修什么使命。

    一件事物的意义是被人所赋予的,林修的意愿便是战争要塞存在的意义。

    这座要塞功能十分简单,却是最大的不简单。

    要塞开启之初,仅拥有四座基础建筑,所有功能都需要通过建筑实现。

    而此时此刻,仅有的四座建筑分别是:

    中央高塔,一座灰色的奇异塔型建筑,并非纯中式风格,更具有奇幻感,其作用有三。

    一为制造徽章,绑定灵魂,赋予生命个体要塞战士身份资格。

    二为合成建筑,以世界源力合成创造出新建筑,或者以某件东西为基础升级改造成新建筑。

    第三个功能则是升级强化,消耗源力升级建筑、人物、物品。

    第二座建筑名为能源熔炉,它的作用是自动收集能源,同时它具有分解物质提炼能源的功效,这是要塞的能源核心。

    第三建筑为战争大厅,这里是兵种制造地,通过杀戮收集兵种模板,使用能源可以无限制造出模板完整的兵种。不同兵种模板能相互融合产生新的兵种。

    第四建筑名为世界神殿,顾名思义这是穿梭世界之地,使用世界源力搜寻其他世界坐标,不同时空的世界穿梭需要消耗源力,相同时空可使用能源进行穿梭。

    林修将所有信息消化完,脸上浮现出一丝惊异。

    世界神殿的功能让他产生了更多的联想,为了证实心中的想法,他推开了神殿大门。


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