的两个系他都只有各一个辅助技能。
丛林游侠作为弓箭手的分支,不如强攻弩手射速快,不如狙击者射程远。特色就在于更擅长在丛林中作战,奇尔金斯选择精灵更是和丛林游侠极度契合。
精灵种族天赋:自然亲和
【自然亲和】使精灵在丛林/森林中时,所有技能消耗降低2%,伤害提高1%,生命值/法力值回复速度提高10/5%,每天可以使用一次技能【野性呼唤】,呼唤荒野之神卡拉瓦雷的力量,提供如下战斗增益,持续1MIN
所有物理伤害附加荆棘穿刺效果,持续造成每次伤害10%的流血效果,可叠加,后续伤害将被持续添加;受到伤害时将触发自然返还效果,每秒回复10点生命值。受到致命伤害将触发自然恩赐效果,大自然的力量将此次致命伤害转嫁到其他植物上,以抵消伤害。
精灵+丛林游侠,已经不是1+12了,如果给他足够的腾挪空间,自己一个人都能灭一队绿头巾。
仇敌标记是将目标设置成自己的敌人,目标每次收到释放者伤害都将受到额外的5点自然伤害,会随着阶位提高而提高。
多重箭矢就是在短时间射出数枚箭矢,伤害就是普通攻击X数量
夺命箭矢则是单体输出的主要技能,瞄准后对目标造成极大伤害,如果命中要害部位,将附件刻骨伤痕效果,受到治疗效果下降。
平心静气是核心被动技能,会使游侠在运动起伏中,瞄准速度保持静止状态下的50%。
KuangYe蔓藤就是之前用来保护刘浪他们的技能,会在范围内召唤数条强大的蔓藤,纠缠住敌人。
第二十一章 了解(4/7)