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旅途无际

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第二章 启程
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    人物建立

    首先是种族选择,游戏里一共提供若干个种族供玩家选择,种族不仅仅有不同的种族天赋,根据游戏的背景故事,该种族与游戏中的各个势力的好感度也各不相同,很可能人类能接到的任务,而矮人可能就接不到,原因还很有可能是任务发布npc的审美不喜欢矮人而已。所以,如果熟读游戏官方的背景资料,对游戏的推进也是有很大的帮助。

    刘浪做为一个伪·职业玩家,自然不会放过领先其他人的机会,在恶啃几分钟官方资料后,还是决定选择人类-这个大陆最常见最没有特长也最平均的种族。人类做为各种科幻玄幻魔幻世界中最白菜的种族,最大的优势自然是-人多,尽管特色不够鲜明,也没有其他种族有类似于专属职业的加成,但是人类基本上可以就职所有职业的优势还是会吸引很多人,另外就是在很多角落都会有人类的身影,自然,相对人类种族的任务的受众面也是最广的。

    人类种族的种族天赋是同化协调,作为大陆上人口最多的种族,天生的优势就是同化及协调,无论使用任何装备及道具都不会受到着装惩罚,并且受到的负面效果降低50的持续时间

    “人类最大的天赋就是虽然没有特别的长处,但也没有特别的短板”-拓尔卡忒王国国王乌鲁兹七世。

    其他的种族,例如一看就特别适合玩战士类的北地蛮族,适合玩工程师/技师类的矮人,适合玩盗贼和弓箭手的精灵,等等等等。当然,游戏不会逼着你设定只有一种种族搭配一种职业,反而在种族天赋不合适的情况下,会做出相应补偿。例如选择北地蛮族转职巫师系,固然得不到人类的同化协调,精灵的自然

第二章 启程(1/4)
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