的时候,宿主可以主动开启灵纹的效果,每消耗一道灵纹,宿主的任何伤势(包括肉体和灵魂)都将会完全复原,同时身体恢复到最佳状态。
注:灵纹仅可以作用于宿主自身!
……
灵魂天平(种族底蕴级,主动技能):操控冥冥伟力,强制性平衡两名生命体的灵魂强度。当宿主学习此技能后,消耗少量体力,即可发动灵魂天平,强制性与视线内的任何一名生命体进行灵魂平衡——平衡双方现有的灵魂强度,使其达到完美的平衡,并永久固化施术者的灵魂强度!
注:该技能每五十年方可发动一次!
(灵魂为根,力量为本,血肉为外在,三者合一,便为绝对平衡之力!)
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灵魂收割(种族底蕴级,主动技能):灵魂类攻击性技能,以宿主为中心,释放出一道呈圆环形,能量等级恐怖的灵魂能量攻击,攻击范围根据宿主的灵魂强度而定,被灵魂收割攻击到的敌人,将会强制性执行灵魂强度判定——灵魂强度低于宿主一半数值的单位直接抹杀灵魂,当场死亡,灵魂强度高于宿主一半,但低于宿主灵魂强度的单位,将会受到毁灭性的灵魂创伤!灵魂强度高于宿主的单位,将会受到常规强度的灵魂攻击。
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第二魂:独眼
超级命斗(种族底蕴级,被动技能):超乎想象的战斗意志,会让宿主无所畏惧,痛觉大幅度降低,随着伤势的加重,宿主的基础身体素质会呈指数倍的增长,增长幅度无上限。当宿主的身体伤势达到极限的时候,超级命斗激发第二状态--
九级技能介绍!(5/21)