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笔下的另一个世界

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第六百四十一章 优化
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  “哎哟喂,这瞄准镜是咋个回事怎么开了镜以后这么生硬”

    “我就想知道,人一上快艇他就沉了是怎么回事”

    ……

    一边兴致勃勃的在地图里四处乱窜,孙鹏一边吐槽着游戏的各种问题和bug……刚才自己告诫自己一定要小心说话的念头早就抛到脑后去了!

    好在这种时候,林长河也不会在意了。

    请人家来本来就是看看成果,另外就是听听策划人的意见,找找里面不足的地方,林长河还不至于说被说的生气了。所以对于孙鹏的这些吐槽,他也是耐心的解释道:“我们用的都是现成的模型,暂时用用而已,回头肯定要仔细筛选一下的……”

    “这些都是游戏制作中的bug,发现了就能改,所以还需要时间……不然要游戏测试做什么”

    “游戏的真正全面优化正要开始,不光是武器的使用和人物的动作,包括这些房子、地形什么的也要完善,我们已经准备好了更多的人手,所以关于画面的问题您就不用再提了!”

    “暂时来说这些载具和枪支的造型虽然不一样,但是各项性能都是一致的,后续肯定要调整……”

    ……

    和一个外行人讨论游戏制作,林长河真心觉得好累。

    幸好孙鹏也就是以一个玩家的身份吐槽而已,至于说游戏本身的话,上辈子玩过原版的他真心已经很满意了——没办法不满意,人家四个月就能做成这个样子,还要啥自行车啊!

    所以兴致勃勃的玩了个把小时之后,孙鹏变得信心十足,满脸满意的笑道:“林哥,除了一些细节之外,这游戏大概就是我心中的

第六百四十一章 优化(4/5)
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