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第244章 高难度脑控指令
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会更好!”

    屏幕尺寸大了以后,变成广角视野,距离远一些后,用户感觉前面的场景会变大,真实感也会更强。

    “没问题,我记下来了!”吴伟立刻记下丁杰所说的,准备后期加以改进,“您看看,还有什么不合适的地方么?”

    丁杰想了一下,说道:“这种全封式头盔,透气性肯定非常差,既然这样,除了屏幕与额头之外,剩余的位置都采用镂空支架设计!”

    这种支架设计,就是一根根的支撑架子搭建在一起,能够起到支撑的作用,可以减轻头盔的重量,透气性也会非常的好。

    用户戴上头盔,即使是炎热的夏天,也不至于闷得不成。

    “好的,我记下了!”吴伟将这个设计概念记下来,准备后续加以改进。

    “就按照我刚才说过的制作一个新的模型,然后发到我的邮箱里,若是可以的话,就可以尝试生产第一台设备了。”丁杰确定好模型后,剩下的工作就是开发了。

    这个头盔中,只是放置一个屏幕与脑电波感应装置,至于开启游戏的系统与处理器,打算单独制作一个游戏主机。

    万兴开发的游戏世界非常庞大,游戏画面高清,对于处理器cpu与图形处理器的要求都非常高。

    所以开发一个主机,在里面放置这些配件,然后用高清线,将画面传导在vr的屏幕上面。

    主机还会集成脑控转换芯片,用来接收脑电波信号,到时这些指令会通过主机直接传导进入游戏中,控制人物操作。

    如今的技术,想要把所有配件全部集中在头盔中是不可能了,光是一个发热问题就难以解决

第244章 高难度脑控指令(2/4)
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