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第251章 脑控游戏新操作
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   这个准心并不是一直在屏幕中间,随着野牛的移动,这个准心也会偏移到别的位置,时刻的对准着野牛。

    那个红点随着准心移动,经常会偏移到准心最边缘的位置,需要不断的调整之后,才能移动到最核心位置。

    文乐天不断的脑电波控制红点,当红点达到准心的那一刹那,再次释放出一道脑电波,弓箭就在此时射了出去。

    ‘嘣...’

    只听一声弓弦的响声,这只弓箭射出,飞向对面的野牛。

    划过将近五十米的距离后,弓箭顺利命中野牛的头部,一击致命。

    ‘呼...’

    文乐天将这只野牛一击击杀以后,缓了口气,“阿杰,你可不知道,刚才的这个射箭看似简单,可是难度却是非常的大!我练习射箭已经将近3个月的时间,准头也就只有5成!若是刚才这只野牛稍微跑偏一点,或者是横向的移动,这只箭肯定就会射偏了!”

    刚才的准心就是用来击杀野牛的东西,为了给脑控游戏降低难度,就设计一个准心,只要使用弓箭,这个准心就会出现。

    若是猎物移动,准心会随着猎物自动移动,这是不用人类进行操控的。若是这个准心也由人类进行操控,准度那个东西肯定非常的差,估计练习半年的时间,能有5成命中率那都是顶级高手了。

    为了游戏体验问题,这个难度自然要降低,只要猎物移动,准心就会跟随移动,用来脑控的红点也会移动,只不过会自动移动到准心的边缘位置,人类需要继续控制红点移动,知道准心最核心的位置,才能射中野牛。

    不过还有一点是需要考虑的,那

第251章 脑控游戏新操作(2/4)
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