【旗高一筹】:这动画是怎么画出来的,正经的原画没办法达到这种程度的精细度,难道是3d转2d配上动作捕捉?我记得《荒野之息》的游戏画面就是挺好的3d渲染2d吧。
【饺子配醋】:不可能是3d动作捕捉,你们看过那些3d拍摄就知道了,演员都是穿紧身衣靠捕捉点把动作收录下来的,根本没办法像这段动画一样把衣服与头发的运动都这么精细地描绘出来的。
【动画元帅】:我觉得应该是转描,或者至少参考了转描的曲线,否则是不会有那么精致的画面的。
【黄色小老鼠】:转描的话感觉就没什么技术含量了啊,不就是把影像转成线条画面嘛。
【lxt9】:不要小看转描,即便用了转描,想要把衣服的运动轨迹画得如此完美,也需要强大的原画技巧,要准确理解惯性的作用。
“转描是什么?”
在周日早上,吃过早餐,李雪随意刷了下微博,看到有人在讨论《松海偶像是传奇》第三集的舞蹈,便有些好奇的问韩清文。
“呃,这个简单来说就是把纸张贴在屏幕上,然后播放视频,对着透过来的影像画,就是描视频里的线条。”
韩清文看完那一段舞蹈之后,在震惊之余,也在回味。
那肯定不是3d制作,毫无疑问是手绘,不过在有人提到了之后,韩清文才想到了转描的可能性。
有些运动类动画经常采用这种手法,将真实赛场上运动员的动作捕捉下来,作为比赛场景使用。
“那看起来好像还挺容易的?”
李雪想了想,这就像是照着画,似乎不太
340章.一己之力(2/4)