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二次元缔造者

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344章.华夏游戏机实用技术
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前方,是广阔无垠的世界。

    这正是初音游戏最新的作品,《荒野之息》的游戏光盘。

    作为游戏杂志的编辑,大软有幸拿到了抢先测评的游戏光盘。

    游戏的宣发与电影动画略有不同,不是仅仅有预告片玩家就会买单的,有许多厂商会选择发布试玩版,也会邀请媒体到自家公司试玩内部开发版,在游戏完成最后的开发,压制成盘以后,有的厂商还会邮寄一部分光盘给各大主流游戏媒体,邀请编辑们试玩,撰写测评。

    所以,比起电影动画直到上映之后才会给出大众评分不同,游戏玩家大多关注的是媒体评分。

    当然,各家媒体都有不同的倾向,比如索任互娱自家旗下的游戏杂志,自然就会对sn4独占的游戏大加赞赏,对硬核科技黑盒子独占的游戏不断抨击,反之亦然。

    而像《华夏游戏机实用技术》这样的中立媒体的评分更有参考价值。

    网上有人制作了一个网站,收录了所有主流游戏媒体对游戏的评分,给出了平均分,由于这个网站的域名缩写是mc,因此这个评分也被称作mc评分。

    基本上来说,mc评分就是一款最客观的媒体评分。

    在这个榜单上,最高分是92分的《黑楼》第一代,往下包括格斗游戏《剑魂》,半开放世界游戏《战士守则》第一代等,其中位于前列的大部分游戏都是sn3,sn2时期的作品,在那个时候,由于游戏主机市场索任互娱一家独大,因此媒体平均分都偏高,到了sn4时代,由于黑盒子和sn4的争端,媒体平均分纷纷走低,再难出现类似高分的状况。

    比如初音游戏前

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