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二次元缔造者

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380章.全新的游戏类型
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江人,便又热心地问道。

    “我在附近的小区租了一个单间,骑车过来大概十分钟。”

    高英琦在面试通过之后就开始找起了房子,最终确定在了宁江高新开发区附近的一个小区。

    “是高新新苑吧,我们公司挺多人在那边买房的,嗯,租房也多。”

    许良一下子就说出了高英琦租房的小区,看起来对这附近已经十分熟悉了,他看起来比较自来熟,又说道。

    “待会儿一起吃午饭吧,你刚来,我带你认识认识同事。”

    “啊,嗯,好、好啊。”

    高英琦点头道,他还是第一次感受到这种同事之间的热情。

    ......

    花了几天熟悉工作,十一月下旬,高英琦终于得以参加制作会议。

    初音游戏有关一款新作的制作流程是这样的,首先,徐睿或者霍洛斐提出原案,经过几个部门的负责人的交流,确定原案实施的可能性,等到敲定之后,就是各个部门之间的会议。

    游戏设计部门在初期阶段的工作最多,因为他们是设计者,要确定游戏的玩法,设计机制,反馈机制等,期间,对于一些不确定的新功能,会联系开发部门和数值部门进行测试交流。

    这期间,开发部门也会针对游戏进行底层的架构,等到设计部门的策划案主体进行得差不多了,数值部门就会进行工作,如果说设计者是定性,那么数值部门便是将游戏定量。

    在设计和数值部门的工作完成之后,实际上游戏已经在纸面上“能玩”了,过去的桌面rpg,其实就是只有设计和数值的游戏,所有的画面,伤害事件计

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