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二次元缔造者

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141章.网页游戏
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 同时,召唤石也可以放进编队,也有主次之分,一共五个召唤石的位置,可以在战斗中使用。

    往后翻去,许蓉才看到,原来有的武器被抽到的时候,就会同时解锁一个新角色,玩家就将靠这个来获取新角色,而角色同样有稀有度的区分。

    在一个正常卡池里,抽取到ssr的概率是3%,在许蓉看来相当低,倘若全部用钱来抽,大概要花上千才能抽到一个随机的ssr武器或者召唤石吧。

    这让还是学生的许蓉有些好奇,会在一个游戏上花上几千块的人得有多富?

    要知道,一款正经的主机游戏大约也就三百块,时不时还有数字版折扣,最便宜的时候,几十块就能买一款制作精良的大作。

    而网页游戏,不过只是一些角色和武器,怎么会让人有动力去花这么多钱来获取呢?

    接着许蓉又扫了一下其他的机制,大致看懂了游戏的运作模式。

    首先,游戏就像其他的rpg游戏一样,有一个主线剧情,玩家可以在推进主线剧情的时候获取一些免费赠送的角色,同样,也和传统游戏一样,游戏还有很多支线剧情,通关之后同样可以获得各种各样的素材。

    除此之外,在一些地图之中,有类似网游副本的战斗,玩家在进入这个战斗之后,会遇到极为强大的怪物,这个时候,就能够发出救援信号,呼唤其他玩家加入战斗,一起抗击怪物。

    在打怪的过程中也会掉落一些武器,这些武器的体系与花钱充值的不同,属于另一套,游戏基本可以分成免费的武器盘和花钱的武器盘两种,当然,人物还是得抽卡获取。

    换句话来说,这

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