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二次元缔造者

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236章.开放世界
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者身故再获取,还有好事者提议假如是异性,能不能用一些不可描述的方式获得。

    玩家的脑洞是很不错,但这会导致游戏过度复杂,尤其在大型开放世界游戏里,如果一个npc就设计这么复杂的机制,那么成百上千个npc会导致游戏容量过分庞大,而且容易出bug,开发时间极长。

    听完黎祯的话,徐睿若有所思 地点了点头,接着说道。

    “既然这样,我们为什么要设计这个npc?”

    “啊?”

    黎祯愣了愣,没明白徐睿的意思 。

    “我觉得我们陷入了一个思 维定式,那就是为什么开放世界必须由人与人之间的交互完成。”

    徐睿没有在意,继续解释道。

    “过去的开放世界游戏,大多都是和人,和怪物的纷争,玩家探索世界只是为了更好的杀怪,以战斗为驱动,或者只是想要推进剧情,了解故事的结局这样以剧情为驱动,这样的游戏方式,导致我们设计者对世界之中的存在投入了太多的关注。”

    他的话令黎祯陷入思 考,一方面,现在的开放世界游戏的确有这样的问题,另一方面,黎祯也在想,如果没有这些打怪升级,没有什么紧张刺激的剧情,那么开放世界该怎么做。

    “徐总,我不明白你的意思 。”

    黎祯思 考了许久,最终还是举了白旗,他实在没办法想到徐睿拒绝了战斗和剧情推动之后,到底能用什么行之有效的办法能够让玩家保持探索游戏世界的欲望。

    “好奇心,老黎,人类最原始的情感之一就是好奇心,我想利用好奇心来引导玩家探索整个开放世

236章.开放世界(3/5)
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