,日常动画对于细节演出的把控更深入人心,武艺手下的很多原画师和演出,受到他自己的影响,作画都是极为华丽,演出大开大合,甚至于制作一些偏日常的剧情时,也用夸张的手法表现来增强动画效果。
用徐睿的话来说,战斗系的作画是做加法。
可以加各种特效,各种线条,张数爆炸,只要画面和谐,那么元素越多越好。
但《古典文学社系列》里面的表现,则是做减法。
这部作品整体画面写实,所有的动作,表情,都是点到即止,没有夸张,也没有很明确的指向,通篇都是言下之意,将画面的表现隐忍克制到极限,每多一分都要仔细思 考。
这种动画,与武艺自己执导的幻想类动画一对比,区别明显。
幻想类动画,观众可能一看画面,就“哇,好厉害啊,这画面好强,战斗表现好出色,厉害厉害”之类的,单纯的视觉冲击十分亮眼。
《古典文学社系列》,观众第一眼看着可能就是“还不错”,整体画面并没有那种强大的冲击力,只是舒适而已,但随着推敲,就能发现画面的很多细节之处,越看越有味道。
这种观看体验是观众们通过自己的发掘得到的,更有共鸣。
如果说战斗大片是肉香四溢的烤肉,那么这类片子就是精致夹心的甜点。
烤肉要吃,甜点也要吃。
“对了,提到取景地,应该就是那里吧?”
武艺看了看手中的策划书,这里面提到,男女主角邂逅的地方,是位于市区中心的一处湖畔公园中的亭子,而作为在宁江待了很多年的武艺,自然想到了一个地
259章.鞋子的争论(2/4)