意识的去滑了滑,上面就出现了好几个参数。
(非常简单(1~5积分)简单(5~10积分)普通(10~20积分)困难(20~50积分)非常困难(50~100积分)
这个设定一目了然,这个是任务强度的评估以及奖励制度。
“编辑器,怎么设置任务?”
王阳看着面前角斗场世界的地图,缓缓询问着。
(将任务拖到任意位置,设定目标和奖励即可,而后将会自动完善生成。)
(试炼者将会根据宿主设定的任务模板,生成剧本一直完成该世界的试炼。)
“我明白了。”
王阳听闻后,他神 色一凝尝试了一下,将逃离任务缓缓拖到高墙底部靠近角斗场的位置。
(逃离任务,非常困难奖励30积分,0星装备和技能,总计50点积分,基础奖励:15积分、0星技能。)
设定好,王阳就看到这个任务就贴在了那里没有动弹了,而后他面前的三个任务少了一个。
这让他愣了愣,他没有想到这个任务条还是一次性的,不过他没有在意,任务太多了他反而不好控制。
就这么王阳将生存任务贴到了角斗场的入口之处,全程就一点点距离。
虽然他完全不知道生存和逃离任务怎么搭,不过如今就这样先试试。
最后他定下了奖励。
(普通生存任务奖励:力量、敏捷、体力属性1点总计15点积分,基础奖励:5积分)
最后一个战斗任务他自然而然放到了角斗场之中,而这次他的任务难度设定为了困难
第二章 编辑任务!(4/5)