时,以这些强者的心境也压抑不住内心的激荡和渴望。
有些强者喘着粗气,眼睛都发红了,如果放在黑夜的背景下,那妥妥就是恐怖怪物就要窜出来的场景。
在游戏里,得到一件装备能触发大脑的奖励反馈机制,让人身心愉快,有着让人着迷的快乐。
这是大脑运行的机制之一,这种机制在远古时代,能让人更好地存活下来。
几个世纪之前,游戏公司就利用了大脑的机制,让游戏成为了一个日常娱乐的项目。
在古老的虚拟网络游戏里,人们对装备的狂热让一个个游戏公司赚得盆满钵满,一举成为了世界排得上名的超级大公司,与那些古老行业的巨头相比也不逊色。
要知道,古老网络游戏里的装备。只是一个个虚拟的数据,这些虚拟数据都能让人通宵达旦,夜不能寐,为之疯狂。
更不用说,在文明升格游戏里,这一个个装备可都是真实存在的,只是被“天赋:系统”以数据化的方式显示了出来!
这些装备看得见,摸得着,不仅仅真实存在,还关乎着一个人的实力地位,一个人的身家性命……
升格游戏里,人们对装备的狂热程度,和以前的虚拟游戏比较,就好像米粒和太阳相比。
或者说,根本就没有可比性,因为在这里,人们对装备的狂热,已经到了可以让人以自己的生命为赌注的地步!
特别是强者,对于装备有着更加执着的追求。
现在,他们的眼前,足足有上百件极品到让凌凡也赞叹的装备。
这如何让他们不疯狂?!
“斗场积分
第二四四章 凌凡的目标物(2/5)