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重生之挂机神豪

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第二百四十一章 一点儿也不惊讶
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过,千万不要拿自己的兴趣当工作,别看他们现在玩得开心,一会儿可是有千字的游戏体验报告要交。

    这款游戏的玩法亮点是什么?游戏主要侧重的用户?游戏玩法值得借鉴的地方?……等等,这些问题都需要他们能说出格一二三。

    不仅如此,作为游戏的主策划,一款游戏的付费充值系统也是需要进行深度体验的,不然怎么能体验到游戏完整的‘坑钱’流程?体验到玩家付费的整个心理过程?

    真到这个时候自己的心态也就不一样了,回到家游戏碰都不会碰,就算去玩也不是纯粹的体验游戏的乐趣,而是不由自主地就回去寻找游戏的侧重点、玩法、社交等系统。

    游戏原本是被娱乐的,背着这种心态根本体会不到游戏的乐趣。

    “老张可以呀!”

    “你这技术不错嘛,都跑这么远了!”

    游戏体验报告什么都被这群人抛在了脑后,他们围在老张背后看着大神 的操作,不时地发出阵阵惊呼,“卧槽,刚才差点就撞上了!”

    “你这速度也太快了,能看得清楚吗?”

    随着游戏进程的加速,再好的眼睛、手指也顾不来,在他的操作下角色还是不小心撞上了一颗炸弹,打出了‘game over’,众人也松了一口气。

    腾讯内部‘琳琅天上工作室第一届《天天酷跑》冠军赛’的冠军最终被老张拿到了,奖品嘛就是公司里免费的零食。

    游戏体验完了,接下来便是策划们聚集在一起开会,各种内容的讨论会都有,像什么游戏设计方向、美术设计的定位、ui的表现方式等等。

    游戏研

第二百四十一章 一点儿也不惊讶(2/3)
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