鉴,马里奥也不例外。
sega在1994 年在 game gear 上推出的《sonic drift》成为了第一个同类作品,紧接着就是 ubisoft 在同一年发行的《seet racer》,除此之外还有 miracle designs 在 atari jaguar 上推出的《atari karts》。
《跑跑卡丁车》《疯狂赛车》《qq飞车》什么这些都说是徒子徒孙一辈儿的了!
《超级马里奥赛车》就是赛车类游戏的鼻祖吗?
不!
再往前追溯,1974年,第一款和车有关的游戏出现了,它叫做《gran ak10》。不过,这款游戏的车赛道都是由像素点构成的。
正因为这种‘站在巨人肩膀’的想法,游戏策划和设计师们在借鉴某款游戏的时候心理活动其实很平静,这些都是经常的事,游戏圈里不就是你抄我我抄你嘛!
游戏行业的相互借鉴已经不是什么稀奇事,一旦某个玩法类型突然火了,类似的游戏厂商都会有样学样,将其借鉴过来。
他们心理上几乎没有负担,但玩家们可就不这样认为了,尤其以《天天酷跑》的玩家们为主,他们在微信、手q《全民酷跑》的游戏专区,发现这款游戏玩法抄袭《天天酷跑》后,大家可坐不住了。
国内的游戏厂商里要说在玩家心目中名声最不好的估摸着除了企鹅,也没有哪家敢站出来认领了。
单单是‘抄袭惯犯’这一称号便将企鹅死死的钉在了耻辱柱上,甭管什么骂‘企鹅’就对了。
“又来了,又
第二百四十二章(2/4)