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第一百三十章 古代的博戏之魂
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”的记载,都是这种习俗的证明。

    在此之后,社会上还出现过掷三、四、五粒骰子的各种博戏。

    一骰具六面,多粒骰子可以组成难以计数的排列组合形式,于是形成后世名目繁多的“骰子格”。

    总的来说,它们有一个共同的原则,即“同色”,又称浑花,全部为一种点数为贵,驳杂为贱,在同色之中,又以红色为贵。

    以《除红谱》为例,四枚四点称为“满园春”,又叫“堂印”,为最高之彩。其次为四枚幺,称“满盘星”。

    以下为四枚六:“混江龙”,四枚三:“雁行儿”,等等。杂色的彩,也以多枚红色者为贵。

    上面所说的骰子格,花样过于复杂,一般用于行酒令和其他游戏。

    而在纯粹的赌博场合,计算输赢的是另一种方法,作者菌专门查了一下,大概主要有“赶老羊”、“掷挖窖”和“掷骨牌”等几种。

    “赶老羊”又叫“掷老羊”,用六枚骰子,每人可掷若干次,直至出现其中三枚点数相同,然后计算其余三子点数之和的大小以决胜负。

    “掷挖窖”与“赶老羊”大致相同,也用六粒骰子,只是决定胜负的是三粒同色的骰子,骰彩的贵贱顺序为六、四、幺、三、五、二。

    如果掷出四色、五色甚至全色的彩,则更胜一筹。

    “掷骨牌”是借用了“牌九”规则的赌法。

    其法可用二至六枚骰子,但不用三枚。

    如用六枚骰子,须将其中四枚掷成一色,其余的两枚便凑成一张骨牌花色,如两枚六是一张“天牌”,两枚“幺”是一张“地牌”等等,博徒们

第一百三十章 古代的博戏之魂(8/10)
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