类,重甲类,板甲类一共五大类别。各职业并不限定装备种类,弄一身混搭风也行。主要决定各职业首选装备的因素有两个。
一个是各职业都有一类装备专精,比如说法师类职业拥有布甲专精,除了获得额外防御加成之外,还会根据品质额外获得一定数值的四围属性。
另一个因素就是装备的附加效果以及附加技能。比如说某板甲附加了火系法术强度这一效果,往往除了魔法战士会选择之外,某些追求极限伤害的火法也会选择,无非就是行动不便而已。
路由没得挑,换上了头盔以及腰带,基础防御力增加了一点。虽说亡灵法师是脆皮中的战斗机,从来都不服谁,不过防御高一点,容错率也能高一点,往往就差这么一丁点容错率,就有可能让对手翻盘。
上一世海量玩家用血一般的事实证明了这一点。
路由自然不会犯这种常识性的错误。
首杀米诺地,除了爆出了一件具现化装备,四件白装,另外获得了23%的经验,以及一堆材料。
由于刷怪爆率呵呵呵,玩家主要的装备来源是玩家制造。这些材料现在不起眼,将来价格会持续上涨,哪怕是最低级的材料,各级手工装同样有需求。不过对于路由来说,手工装是不指望了。
收拾完米诺地爆出来的东西,路由想要下线研究下具现化装备。相比起冲级神 马的,尽快熟悉具现化装备更有实际意义。临走前多看了一眼,让他又惊又喜。
米诺地的尸体没有意外,同样被死亡大坟场一视同仁给吸收了。当路由临走前多看的那么一眼之下,正好看到一个全新的骷髅破土而出。
第18章 第二件具现化装备(2/5)