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光明行者

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第094 天下第一,原来不过如此
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应速度决定的。

    当出剑速度小于0.1秒,余晖效应就开始影响肉眼的判断。地球二十一世纪的击剑运动,击剑速度已经相当考验肉眼,不仅渣相机不能清晰拍摄到出手动作,裁判也得依赖导电电线等手段辅助判断究竟哪位运动员谁先击中对方。

    本世界侠客体系,6战已经接近人类极限。44战以上的超品高手,出手速度势必比地球击剑运动员更加夸张数倍,随随便便就能在0.1秒之内轻松刺出三五剑。

    受限于肉眼极限,金庸武侠小说中《独孤九剑》等武学在本世界毫无意义,因为很多时候你根本看不清对方的剑尖、看不清对方的招式,何况在极短时间内寻找所谓招式中的破绽?

    以肉眼审视袁姓援兵的剑招,他的上一剑和下一剑仿佛定格动画般产生幻影,一次次刺击化作好看却不真实的剑网、剑雨。当你看到剑尖时,剑尖的实际位置已经不再那里。这时候值得信任的,一是千锤百炼的经验,如果经验丰富,只须简单对抗数招,就能摸清楚对方的套路;二是内功赋予的第六感,以内功牵动的气机,捕捉剑锋的瞬时位置。

    内功第六感依赖内功修为,它的门槛相当高。最少,44战的贺路千,至今不能熟练掌握内功第六感的运用。

    千锤百炼需要大量经验,这恰是贺路千的长处。

    袁姓援兵武功再高,也是缺少实战的青铜选手;而贺路千在无间地狱竞技场厮杀多时,最少也是铂金、钻石选手。

    彼此快速对拼了数招,贺路千信心越来越足:“有的打。”

    你有力量速度优势,我有经验优势,并不比你差多少。

    

第094 天下第一,原来不过如此(2/6)
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