生在以武为尊的世界,土著士兵早已经看淡神 魔区别,内心更习惯无条件跪舔一切强者。
什么是强者呢?
强者有很多种定义。
玩家的不死不灭特性,比曾经的天下第一高手安车骨大单于还可怕,毕竟安车骨大单于再强横,他最终也病死了。但只有防御不行,不死不灭只能保证玩家不死不灭,没办法保证投靠者不被其他高手辱杀。
直至见证玩家一秒学会基础剑法第一层,相信了每位玩家都是被封印束缚的绝世天魔,土著士兵才敢信赖不死不灭玩家的庇护。
不死不灭,又有无限潜力,玩家全都是即将冉冉升起的强者。
又因为玩家一直待土著士兵和善,土著士兵不知不觉间调高了好感和期待,进而泛起巴结玩家的心思 :肯亲自肩挑渣土的域外天魔,再坏能坏到哪里去呢?如果趁着域外天魔弱小时缔结兄弟情谊,我们有没有机会鸡犬升天呢?
一个、两个,土著士兵们渐渐改变了态度。
弱小的玩家,迅速成为土著眼中的香饽饽。
土著士兵的心态转变,贺路千都看在眼里。
贺路千若有所思 。
玩家批量降临,映入贺路千眼里的各种等级提示,以及挂机完成任务、系统辅助引导剑招等游戏特色,已经证明本世界的确是某种形式的游戏世界。
但是,贺路千曾玩过许多游戏,间接对游戏机制有一定认知。
正常游戏世界,npc智能再高,他们也理该受限于一定的玩法机制。一款正常的游戏,理该直接或间接引导玩家循序渐进体验游戏世界的魅力,玩
第174 不像正常游戏世界(3/4)