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噩梦收容

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33.游戏才刚刚开始
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各样的样本,并且“饲养”他们,在这些样本的全部价值被攫取干净之前,保证其被安全收容。

    他感觉这一切像是一款逼死收集癖的大型游戏,游戏包含rpg、动作、即时策略、第一人称射击、养成、经营、社区交互、恋爱模拟(?)等多种元素。但游戏的核心玩法,还是鼓励玩家不断的收集完善一本看不到尽头的图鉴,图鉴内容每增加一项,玩家也可以获得一项奖励。

    “好复杂……”冯亮咂咂嘴,插着腰,看着房间里的一大堆妖魔鬼怪。

    娃娃机里的半截女鬼,门生,抱脸虫,木偶,有口不能言的小木木……

    本就不怎么大的房间已经开始显得拥挤。

    点上一根烟,冯亮叹了口气,一脸幽怨:“这个游戏,也太硬核了吧……”

    【助手建议您尽快完善自己的研究机构框架,合理收容各类样品。】

    助手悉心提醒着:【目前您所拥有的大部分样本,都需要独特的饮食和栖息环境。强烈建议您立刻扩大规模,防止不必要的样本损耗。】

    “道理我都懂。”冯亮把装着抱脸虫的罐子踢到墙角,在床上坐下,吐槽着:“换住处不需要钱吗?基金会可以提供住房补贴或者贷款什么的吗?”

    【基金会不会对研究员的财产状况进行任何形式的干涉。】助手冷冷地道,话里的潜台词,大概是:“我们不向你收税已经很够意思 了,有工资和社保不错了,你还要啥自行车?!”

    “切。”冯亮撇撇嘴,看着地上的一堆收容仓,皱起眉头。

    除了比利和女鬼小张,其余的样本都是活物。冯亮连猫猫狗狗都没养过,

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