4小时。剩余资源:木料*312,石料*1104,粮食*75,铁*846,汐石*93。
提示:第二项修改器启动,弩骑兵*2生产完成。
每一名弩骑兵,都需要消耗300资源!
再加上需要资源的不平衡。
平均杀死200~300头行走者,才能换来一名弩骑兵。
称之为横尸遍野,丝毫不为过。
从清晨渡河,再到发现丧尸潮,再到战斗开始,时间过去三个多小时。
死在弩骑兵们手下的行走者,数量超过一千头!
击杀的效率高的惊人。
骑在马背上,保持距离远程攻击,或者在遇到危险情况,近距离斩杀!弩骑兵完全克制行走者!
“撤了。”
苏武指挥着弩骑兵们扬长而去,他们需要休息。
直播间内。
“真的爽,说起来。杀死丧尸转换资源效率不算高,但还行。”
“我吃过这方面的亏。不停的杀死丧尸,资源很多,可是根本来不及生产单位!最后被推平了!”
“前面的+1。”
苏武留意到弹幕中的内容,这是很重要的一点。
许多势力的战败,并不是缺少资源。
而且是有生力量被消灭,再生产新单位又需要时间。导致被丧尸以数量击垮。
但晨光村不一样,有苏武的修改器,它可以迅速把资源转换为兵力,再投入到战争中。
行走者丧尸潮们看到弩骑兵们扬长而去,有些在发出怪叫声。
‘飕——’
19.双重意外(2/5)