到网吧服务器,再通过局域网服务器使网吧内所有电脑的同款游戏都实现最新更新,这比每台电脑单独联机游戏服务器端再更新要快速的多,有利于改善客户体系;
第四层:宣传系统。在后台端发起推广,以广告、弹窗等方式向当前用户推送游戏、活动、充值优惠等小广告,可设定频率定时推送。
第五层:充值系统。目前各游戏收费靠点卡、月卡售卖,各游戏公司为发售点卡需先行印刷,同时还要通过各渠道层层转售,我希望在软件中直接集成充值系统,用户可将他们在网吧账户里充值的钱通过系统点击直接转入到他们玩的游戏中去,使其成为一个充值平台……
我认为,这里每个功能单独开发起来都不算特别困难,但要完整集成到一个软件,还要界面美观、功能完善、运行稳定、占用服务器资源低,难度比较大,不知两位有何想法?”
在常天浩借助投影仪不断演示过程中,两人一开始饶有兴致,后来脸色凝重。他们是内行人,当然明白这些管理内容都是网吧运作所急需的。
“我要求在开发整套软件时就把相应模块设计预留好,成熟一个,上线一个……用1.0\2.0这样的版本更迭持续升级上去,同时这套软件最大的核心优势在于和公司服务器进行对接,换言之不是离线运作,破解和盗版没用,因为你无法接入服务器……如果非要攻破公司服务器来破坏,那就是另一个性质的问题了。”
现在轮到两人频频点头了。
不过王慧玲听着有点着急:这明明是常天浩拟定的《三年战略规划》中的核心内容,这不应该是公司内部掌握么?为什么当着两个应聘者
第三十六章:筹备期(2)(5/6)