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大佬一直爽

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第十三章 被忽略的时间流速
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家们不用花费时间去找安达莉儿,倒也省却了一番功夫。

    “小一,接下来我说的话记录一下。”

    “第一,开放内测版本后给玩家匹配等级,每个玩家的初始等级为零,初始的基础属性取正常人类的平均值。每升级一次可以获得一点自由属性点,这种模式一直到十级。十级的时候给他们一次选择自己发展路线的机会,等他们做出选择后发布相应的转职任务,十级的转职任务让他们回山谷来做,任务的内容固定为将山谷中的某一个训练项训练到精通的程度。至于属性点的增幅和精通是什么程度,将正常人类的基础属性值定义为十,能将训练项目的每个基础动作连续做出标准的一万次不出错就算精通。十级的转职任务完成后奖励十个自由分配的属性点,并且他们之后每升一级主属性自动提升两点,其他基础属性提升一点。保持这种模式到三十级,那时候再进行二次转职。”

    叶然没有说二次转职的内容,因为他还没有想好,反正玩家想要二转还有得等,到了那个时候再说。

    “已记录。”

    “升级所需要的经验你参考其他网络游戏的难度先定一个数值,测试一段时间后我再行调整。”

    “数据调配中……调配完成。”

    “第二,内测版本开放以后玩家若是死亡,复活间隔为一个小时,初始重生点默认为山谷。我可不想有人仗着可以无限复活不断的去寻死,将宝贵的信仰之力浪费在他们身上。”

    “第三,你做一个论坛出来,方便大家交流,也可以让他们在等待复活的这段时间内不下线,持续的为我们提供精神 力。”

    “好的,二级权

第十三章 被忽略的时间流速(2/5)
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