达到加快速度的效果。
现实不会向游戏那样,只要施展其他数据不变从根本上增强精灵的速度,巨钳螳螂释放【高速移动】之后体重也会相应的减轻,一个重量级选手挥出的拳头往往比轻量级的重,也代表着,使用【高速移动】之后巨钳螳螂的攻击也会降低。
虽然在快速奔跑中攻击力掺杂的冲击力弥补了巨钳螳螂这方面的攻击,让巨钳螳螂看起来没有减少攻击的力道,但是也确确实实的降低了。
游戏里都有具体的数值,招式的伤害都是固定的,只要把伤害减去对方的防御就会得到具体的数据出来在这里是不存在的。
就像巨钳螳螂如果在逆风的时候施展【子弹拳】,风会削弱巨钳螳螂挥出的拳头的一部分力道,单单只靠钢系能量的增强也不能让巨钳螳螂的伤害达到平时的程度。
如果巨钳螳螂在高空坠落,然后释放【子弹拳】,那么坠落时的速度和引力的影响下,巨钳螳螂的攻击力就会达到前所未有的地步。
使用技能的方式与近战是的发力方式、空气的影响、温度的影响、引力与重力的影响、摩擦力与反作用力的影响等等都会让攻击的数值在不同的环境中产生不同的变化,不可能永久保持一个数值。
就像楚夜为什么不让百变怪变成一套盔甲来保护自己一样,就算加上一些高科技装备,就算百变怪能够理解变化,楚夜也不会轻易的穿戴上去和精灵硬碰硬的。
总所周知,力的作用是可以传导的,百变怪变成盔甲之后,硬抗对方的攻击消减掉一部分攻击力,但是反震过来的余波也不是楚夜能够抵挡的。
加上百变怪在没有变化
第一百五十六章:选购(2/4)