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诸神游戏

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第一百零四章 牌面与规则
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积分最高者将获得一次特别的机会。”

    “除非出局,每个棋手对弈不得少于十次,否则视为出局。”

    “如果积分不满三分,对弈满十次,则每少一分,罚一个月苦役。”

    “未被邀请而至者,失败惩罚加倍。”

    “拼搏吧。即便不是必死的对决,为了不被这新时代抛到后方,也努力去争取胜利与奖励吧!”

    说着那章鱼人一挥手,一座挂钟已出现在空中,三个小时的倒计时提示清晰说明了这场棋局的时间。

    有趣的是,挂钟是很现代的设备,但是悬于空中的存在方式又非常神 化,充分说明了神 对现代科技设备的态度:不在意,却也不排斥。

    棋局虽然开始,不过出于本性使然,到是谁也没有站出来要求对弈。

    大家都想先等等,看看。

    一些人更是开始捉摸起手中的棋子。

    “听这规则,有点象刀塔传奇。”有玩过游戏的玩家道:“一样是五个角色,自由选择,阵型厮杀。”

    “我觉得象王者荣耀。”有人叫板:“也是五个角色对战。”

    “胡扯,王者荣耀那是有地图的,这个没有。你看到有塔了没?”

    “你怎么知道就没地图?说不定后面就有。”

    “好了都别吵了,先研究一下这些棋子吧,具体什么情况后面再说。”

    “有什么可研究的,无非就是战士前锋,弓手刺客主输出,法师群攻恢复控制,召唤师炮灰和支援,向来如此。”有人嘀咕道。

    是的,万变不离其宗,有些事说白了就是那么回事。

  

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