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诸神游戏

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第一百零四章 牌面与规则
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,原辰飞拍拍初六的肩膀,笑道:“再来一局。”

    这一次,却不再是墨迹无比的铁壁阵防了。

    原辰飞换了一套阵容:换成了狂战、刺客、矛手、巫师和元素法师的组合。

    没有了召唤师,代之而起的是两个法职。

    这也是攻击最强的职业,狂战、刺客和矛手都是各自职系中的高攻首选,元素也是如此,唯有巫师例外,巫师的攻击并不高,但他能削弱对手,而且能和刺客形成组合。

    刺客有许多黑暗技能,巫师同样是黑暗系,两者职业不同,却都属于黑暗系别,所以相辅相成。

    棋子是如此,真实职业中也是如此,实际上棋子所对应的,本就是真实职业。

    当职业们在玩棋局的时候,诸神 玩弄的也是同样的棋局,只不过是以人为棋子罢了。

    在对弈的过程里,大家显然也意识到了这点。

    “虽然棋子的技能要比职业少很多,但在整体特性上,基本和真实职业没有区别。”

    “所以这场棋局,本身也是让我们熟悉职业分布的特点吗?”

    “如果照这么说,会不会以后也会有真实版的职业者对战?”

    “那么下棋的人就是……”

    “诸神 !”

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    ps:关于诸神 ,我其实做了很多准备,设定解释过,就不多说了,存稿也多达六十万字。但也正因此,反而导致了两个问题。一个是背景太大,进入主题节奏慢。一个是存稿导致无法修改,很多剧情前后关联,牵一发动全身。所以只能说,书有些慢热,

第一百零四章 牌面与规则(6/7)
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