玩家的强者因为不受地形限制的缘故,震慑力又比其他种族强者更大。
所以大部分异族在战争尘埃落定前,并不想掺和这事。
但总有一些例外。
比如自恃强大者。
比如d球资源对该族格外有用者。
比如对人族或原辰飞特别痛恨者。
灵吸族,就是其中之一。
生死轮回任务,虽然原辰飞实际杀死的四族不多,但在面子上,对四族折辱重大。
剑族和赤翼族与地精界没有异界之门,所以不好参与这事,但是灵吸族却在地精界有卫地,剑族则相反,是地精陷地。
联合军曾经也尝试和剑族联系,建议放弃隔阂,共谋地精,不过却被拒绝了。所以只要地精肯放弃卫地,那么剑族参与基本是板上钉钉的事。只是没想到剑族还没动手,灵吸族就先动手了。
“损失了多少人?”
“是一个民间开发团体,三千人,全员尽殁。我们还是从尸体上看出是灵吸族下的手。”方励波回答。
“你们对这个有准备,是吗?”
“是的,不过还是必须要反击回去,必须给予足够的震慑。”方励波道。
随着诸神 游戏日渐深入,大家也越来越了解这游戏的本质。各大异族之间的接触,本质就是强者说了算。只不过d球上的强者,做霸道之事通常会给自己盖块遮羞布,给以好听的名义,异族之战,则连遮羞布都免了。你强我就让,你弱我就欺,就是如此。异族唯一需要关心的面子,大概就是实力判断的面子。
比如当初精灵族不愿与人族结盟,就是因为怕
第五百八十二章 战争(2)(2/7)