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诸神游戏

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第六百四十六 救援(2)
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兽?你想得很好,不过可不太容易啊!”

    说话的同时,那死亡光束竟然在空中转向,直追原辰飞而去。

    原辰飞发动跳跃,平移转纵跃,但是死亡光束竟也跟着变向,反应快到让人不敢置信。

    原辰飞无奈,只能发动空间屏障。

    死亡光束冲入空间屏障,双方同时消失。

    “这才对嘛。”西西那提轻笑:“就算要利用,也是讲些策略的。”

    他说着双手伸出,两支黢黑尖刺已出现在手中,然后就这么向原辰飞走去,那巨猿仿佛没看见西西那提一般,转头对着原辰飞就是一拳,竟是形成了二打一的格局。

    巨猿不攻击杀戮之神 ,是因为他是神 吗?

    不,不是!

    原辰飞相信不会是因为这个原因,神 明降下凡躯与人交战,为的不是彰显自己的强大,如果还保留神 明之威严,那这仗就没法打了。

    所以一定还有什么原因,比如他保留了某种能力。

    原辰飞第一时间想到,是思 触。

    思 触无所不能!

    对于神 明而言,与其定格自己的能力比对手强,到不如保留足够的思 触力量。

    确切的说,他们什么都不需要,只需要思 触,也只需要限制思 触的运用,然后就可以根据情况任意发挥。

    正因此,死亡光束可以转弯,巨猿可以无视。

    这不是技能,而就是思 触。

    这场景其实有些象太空战机游戏。

    在太空战机游戏里,神 明也是将自己的思 触能力压制到万分之一二的地步。

第六百四十六 救援(2)(3/5)
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