能为力的地方了,诅咒说到底还是一种魔法,它就是一种程序,它不是全智能的东西。但诅咒能不能做到完美的操控呢?答案是能。解决办法也很简单,多来几个诅咒呗。就以总大臣为例,再对总大臣下一个“做事必须全力以赴”的诅咒,这样可以把一个懒人直接搞到过劳死,下了这样的诅咒之后,总大臣再奉命的时候肯定是火力全开。然而这样的话又是另一个诅咒,就需要另一个代价支撑诅咒的释放,这就是咒术的麻烦之处。
正是因为这种不一般的麻烦,最后博文才没有选择咒术,事实上大部分有能力的法师都会了解一下咒术,然后基本上都会放弃。因为既然有能力在修炼之余了解咒术,那么主业做的肯定也是不错的,但凡在法师道路上有的选,绝对没人会去玩咒术,看谁看不惯上去一个大火球拍死多爽啊?用咒术折磨自己不是有病吗?
就算是有转移代价的能力,也不是那么方便。其一,转移代价的目标必须是职业者,根据咒术的强度和诅咒目标的强度的上升,付出代价的人实力也要跟着上升。你诅咒一个七段大佬,怎么着也要有五段的高手作为代价的付出者,不然的话诅咒强度根本就不够,七段大佬就感觉身上有点不舒服,然后诅咒就被人家强悍的魔力给冲垮了。
其二,即便是使用多个付出者,用多个代价来进行同一个诅咒,这样的情况也很难办到。因为诅咒是一种很直观的术式需求,他需要搭配精神 力进行增幅,这就是为什么咒术师在黑市里十分盛行的原因。把代价放在释放着的身体中,释放着对于被咒者的恨意,会增强术式的强度,降低咒术的消耗,好处多多。然而一旦不是这样的情况,用其他不想管人作为
112 传国(2/10)