这里的第二个光学原理是什么?就是光的折射原理,这里不只用了横麦氏投影,还折射了光线导致在眼睛里面曲线变直线。
同时应该还应用到了人的视界范围,在博文发明照相魔法的时候说过,人有清晰视界和模糊视界。模糊视界中的东西就没有清晰视界那么明显,除非遇到了运动物体,就会立刻把注意力吸引过去,那样造成的是清晰视界范围的移动。而这里的术式就利用了这一点,这里的术式把横麦氏投影变宽的地方扔到了人的模糊视界的边缘。这样一来进入这个术式范围内的人,就真的在视线和视觉中没有任何能发现破绽的可能性了。
这个情况随着更加深入也更加的恐怖,先前女孩子们也陪着博文睁眼睛玩,但是当走到七十米距离的时候,这种视线误导变成了3d眩晕。3d眩晕的原理就在于有些人无法承受画面带来的晃动,也就是画面方位的连续切换。就像是有些电视剧里拍出来的那种人的眩晕第一视角,就是快速的大范围的空间画面转换,没有经过专业培训或者天赋异禀的人,看到这种画面都会晕。
这会儿就是这样的,因为这个视线诱导已经来到了一个临界值,前面应该没有几米就进入法师塔范围了,也就是引起横麦氏投影的那块被切掉的空间中。在这个被切掉的空间的边缘位置上,视线诱导需要被诱导者走出一个和这个范围达到切线的这样一个路线才行。博文等人现在就面对着法师塔方向,这个视线引导和博文正常的视线的夹角几乎来到直角的程度,随着博文的脖子和视线左右移动的话,他这个直角也来回左右切换,画面忽闪忽闪的闪动,令人异常难受。
于是到了这一步大家都闭上了眼睛,
007 异世界考古学先驱(2/9)