脑洞大开的游戏迷却因此欣喜若狂,他们到处高价搜寻能够进行编译指令的高手,借由对机体的动作指令条件重新改写,从而完成了以自身操作水平根本无法企及的诸如“聂斯切洛夫筋斗”、“弗罗洛夫轮盘”等等一系列高难度的特技飞行动作,并录成视频发到网络炫耀。
“id狂拽弑神已将您设为仇人。”
“仇人id狂拽弑神,等级lv28、战斗统计369场、胜率699、所属战队弑神一族……请求与您进行随机对战,是否同意?”
为了加深真实化程度,《空战王牌》对战双方不论等级相差多少,只要互相击落对方最后一架战机,即判定为平局。
但赛后系统会根据平衡有利原则进行调整,个人等级或团队等级相差15级以上的战斗,如果遇到平局,则低等级者仍将获得不菲的经验和积分,高等级者相应扣除胜率和积分。
由于玄野等级过低,导致系统判定狂拽弑神输掉比赛,为此扣除大量经验直接掉了一级。
‘嗯……果然崔然星前辈以前没有遇到过这种平局的情况啊……’玄野心里想着,又耐心等了片刻,直到米凯尔接连打电话催促,才再次选择确定。
“随机地图寂静星空、场景人数2人、初始高度8000、气温:182,风速200,地图大小156015601280、战斗模式死斗。”
这次战场由白天变成了漆黑夜空,战机飞越在一片云层之上,头顶是城市天空根本无法欣赏到的璀璨星河,漫天星辰如同镶嵌于墨色中的夜明珍珠,闪烁夺目,仿佛一颗颗触手可及。
就在玄野进入游戏不到几秒钟,还没得来得及细细欣赏这
章二 空战(下)(2/8)