返回

钢铁疲劳

首页
关灯
护眼
字体:
章二 空战(下)
   存书签 书架管理 返回目录
算,准确率约为19。
    如此低的准确率也是玄野意料中事,毕竟初步的计算结果基本是按照上一场作战数据进行的,而游戏重新开始后双方并没有过任何接触,就连狂拽黄毛是不是仍旧驾驶fy16a战隼也犹未可知。
    不过玄野暂时需要的并不是准确轨迹,而是大致范围,有了第一场比赛作为重要参考,那么数据分析就不是一无是处的空谈。一条轨迹线也许看不出什么,但百十条综合起来,就可以找到许多重合点。
    玄野将这些重合点之间连成一个不甚饱满的圆圈,便大概知晓了对方的活动范围,然后玄野划了个稍大的圆圈,表示相遇时的雷达探测半径,又划了一个较小的圆形,这是aib07缓速前进,绕着雷达探测距离外的圆做绕圈运动,同时操控“尘埃”计算最佳切入点。
    通过上一场战斗,玄野心里对黄毛崔然星的战斗模式和技术特点已有了一个初步概念。
    这位满头黄毛的高年级前辈,虽然模样看起来甚是肤浅,但是飞行经验却并不欠缺,这一点可以从fy16a战隼在飞行中总是有意无意地拉开一定高度、并避开阳光直射上得以验证。
    崔然星本性冲动,玄野也一直试图激怒对方,但无论是被信号弹激怒也好,还是最终被玄野偷袭也罢,崔然星虽怒火冲天却并没有失去理智,反而率先击落了玄野的战机。
    一次可能是巧合,如果多次出现,那必然有其原因。
    崔然星属于冲动型的技术选手,这种类型的选手既容易在占据上风时犯下某些低级错误,也常常能在逆境中爆发出强大的战力。
    玄野有理由相信在崔然星300多场的战斗经历中

章二 空战(下)(4/8)
上一页 目录 下一页