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钢铁疲劳

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章十五 赌局(上)
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引起他的注意。
    “因《空战王牌》业绩优异,晶核娱乐公司最近对外宣称,将整合旗下多个开发小组,制作一款全新的军事模拟游戏,但该公司发言人并没有公布开发的具体情况,只是称在一定条件成熟后,会首先通过社交网络发布先期的游戏宣传视频。”
    这倒是一件比较奇怪的事。
    照理说一个游戏产品的生命周期,与它的受众群体和本身成长度有关,《空战王牌》虽不如《魔法世界3》onle这样魔幻题材的作品吸引人,女性玩家也不多,但相对而言,《空战王牌》的玩家群体更窄,而整体收入层次却更高。
    这些年龄较大的高收入玩家,特别是军事爱好者,对游戏的平均热度至少会保持35年以上。《空战王牌》运营不过两年,更是第一个成功引入模拟驾驶舱概念的游戏产品,而且空战格斗这一题材方兴未艾,游戏生命周期远没有结束。
    一个高质量的游戏产品需要投入不菲的人力和资金,晶核娱乐完全可以用这些人员和钱财,扩大《空战》的品牌影响力,尽可能延续其成长度,从而赚个盆满钵满,犯不着再去开发一个风险未知新的项目。新产品不仅容易分散创业者的专注度,而且一旦出现问题,反而会倒过来影响公司的口碑。
    玄野连续喝完两杯咖啡,米凯尔才脚步虚浮地走了进来,对美女服务生招手道“嗨,美女姐姐,一杯sathelena!”
    “别听他胡说。”玄野打断了米凯尔的无理要求,“请给他来一杯牛奶,解解酒。”
    “我又不是小孩子,在外面喝牛奶很丢脸的,再说牛奶也不解酒。”米凯尔嘟囔道,可最终还是接过了美女服务生手

章十五 赌局(上)(4/7)
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