设定则是团灭后,大多情况下在副本进入的位置统一复活,可以继续挑战。当然,所有没死的怪物状态恢复至全胜,已经死去的怪物当然不会再出现。
由于游戏初期难度大,玩家死亡次数较多,官方论坛一度被刷爆,迫于无奈,游戏直接微调了野外死亡惩罚。在野外死亡回城,则会被惩罚一个10分钟内10全属性下降的虚弱状态,不过死亡虚弱状态变成了可以叠加。如果玩家虚弱状态下再次死亡,那么虚弱时间将累计变成1020分钟,全属性下降20,好在随着时间的推移,20的数值还会变回10,不然玩家如果连续挂个几次,就只能逛逛街,打发打发时间了。
但是副本里却例外,假死不会产生虚弱状态。所以对玩家来讲,在副本里死亡是没有实质惩罚的,就是死上一百次,也就损耗点装备耐久度罢了。
策略已定,落井夏石率先开怪,没多久,五人同时在副本口复活……没错,灭团了!
团灭再次印证了一个真理装备无限好,只是boss屌!
任谁也没想到,这尸猴军师根本就不用先召唤一批小怪,等小怪挂掉后再释放复生法术。谁能料到,这家伙把复生特技直接放到了洞穴的骷髅头墙壁之上,就在众人目瞪口呆中,直接从骷髅墙壁里复活走出数只猴精!这样,一开始的作战计划便直接报废了。
猴精这种怪物虽然没有尸猴那种干瘪的外观和犀利的攻击,但是这些活生生的猴精移动速度之快令人头疼,有的时候技能攻击都会被他们完美躲过。更可恨的是尸猴军师复生法术的冷却时间短到令人发指,还没等众人清理完猴精,新一批猴精便再次跳出来,虽然这些猴精只会普通的攻击
第80章 让BOSS走不过去(2/4)