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天空地下城

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第564章 防作弊手段
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挥。
    现在,即便是公会精英想出赛,公会管理也不能牺牲公会全部会员的利益,让普通玩家放水。
    而且,系统也是明确提示,如果作弊队伍过多,则会最终随机抽选代表队伍,那么抽到精英队伍的可能性将会大幅度下降,作弊的后果不仅仅是损失公会整体实力那么简单,参加大赛的队伍若是太弱,自然会影响到公会的影响力,在世界玩家面前丢尽面子,日后发展自然也就没那么顺风顺水了。
    或许对战还有突发状况,发挥失常也情有可原,可是判定纯输出是否作弊这恐怕还真有理有据,世界玩家哪里还敢怠慢,自然在接下来的十分钟里是使出了吃奶的劲儿输出,生怕因为自己输出少了得到的经验也少,更是怕因为一个不慎便拖了公会势力后退。
    当然,也不乏被判定为未尽全力的队伍,这些队伍无一例外直接被剥夺了获得经验奖励的权利,大多都是因为队伍中个别成员出了状况,或是有心人刻意捣乱测试而为之,这些人自然是被队友一通乱骂。
    其实这些人种不乏是受了公会管理的刻意关照,按照管理的意愿行事罢了。
    公会管理们希望通过一些测试,去试探系统的底线,来制定日后的对策。
    当然,这些被判定作弊的队伍也成了杀鸡儆猴的存在,一时间,公会管理们也不再动什么歪脑筋了。
    由于这项输出测试是以队伍为单位的,输出奖励也是队伍成员均等,并不会因为队伍成员之间的输出差而区别奖励。当大家都预测到接下来会是队伍辅助能力大考验的关卡时候,却没有一个人想到下一关并不是普普通通辅助治疗大比拼,而是一场令人胆战心惊的酷刑。

第564章 防作弊手段(3/4)
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