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也就是荣耀圣骑的招牌连招,成功让星座党获得了10秒的喘息时间,直到1分30秒时候,所有人惊喜的发现,身边的怪物终于停止了攻击的动作!
所有人是长出一口气,有种劫后余生的错觉,刚想谈一谈自我感受和成就,可是攻击停止的时间也仅仅只有3秒,所有队伍又迎来了新一波的攻击轰炸。
大家的脸色堪比猪肝一般难看,一种不好的预感从脚底板的细胞传遍了全身每一个毛孔。
没错,就是轰炸,因为所有兵马俑无视装备的不合理性,哪怕是手中提着大宝剑,或是提着长矛长枪的,一个个都直接吟唱起了魔法普通攻击,一个个火球愣是从他们手中武器之上涌了出来,纷纷轰向了玩家的胸口。
好在所有兵马俑轰出火球砸在玩家角色身上也就个位数的伤害,但是现在所有人怕的就是这个啊……
众人心中不约而同地就是咯噔一声响,面色又是一沉,心中虽然叫苦不迭,但是嘴上却说不出一个字来,因为所有人都明白60秒后他们将面对怎样艰难的局面!
造成这一切的罪魁祸首自然是兵马俑的魔法攻击递增伤害,不要认为魔法攻击频率比较物理攻击低,但是魔法攻击可是具备远程穿透友军能力的,当然这种不符合现实规律的设定在游戏中司空见惯,如果不让远程攻击具备穿透友军的能力,那么玩远程职业的玩家数量恐怕会大幅度减少。
毕竟既要不攻击到友军,又攻击到敌人,这种操作要求实在太高了,游戏的最高境界是让玩家产生进入异世界的感觉,而不是回到冷兵器时代,每挥舞一下手中的武器或者射出箭矢还要考虑是否会伤及友军,这种畏畏
第566章 有种劫后余生的错觉(2/4)