比如在被荣耀牺牲后,使用群攻技能,便可以破解技能单单被荣耀圣骑承伤的问题。但是荣耀圣骑们被这种策略打得多了,自然而然也就总结出来,使用荣耀牺牲前后要迅速闪出人群,拉开和己方成员的距离,让接下来到来的群攻技能尽可能地只打在自己的身上。
当然,当这种操作被大众化后,其他玩家自然会想出相对的克制方法,玩家自我摸索总结的过程便是一种享受游戏的过程,很多人乐于在这相互拆招的长河中兢兢业业地研究探索。
然而,有些人则是不断翻看攻略,按照别人的应对策略进行尝试,一直在模仿,从未想着超越。
这并没有对与错,只能说有些人丢失了一些探索的趣味,把节省下来的时间,去做他们更认为是享受游戏的事情了。
自从日本二次元势力玩家露头出来到箭塔被彻底摧毁,他们根本没打出几记有效技能,根本没有对骑云公会造成任何威胁,他们至始至终被骑云落雪众人轮流控制得死死的,虽然这些控制技能的伤害较少,二次元玩家角色的血线也都只是残缺了一小部分而已,但是他们现实中的脸色都变成了猪肝色,一种绝望的无力感流遍他们的奇经八脉,心中只能郁闷地咒骂“箭塔啊箭塔,你为什么不多撑一会儿?怎么看上去你们和泥塔差不多呢?”
如果是满血的箭塔,井天还真没把握一鼓作气拿下,本来箭塔就已经被骑云众人给消磨得只剩下了不足百分之二十了,怎么可能经得住骑云众人的一轮技能围攻?
日本二次元玩家此时更是如惊弓之鸟,哪里还管自己这边还有技能数量优势,直接调头就跑,再不跑,搞不好就得全军覆灭!
毕竟自己
第680章 千年一遇的美男子(3/4)