军的击飞效果必然有个过程,没能赶在神农之风效果之前将四人推出有效范围。
但是,井天此时嘴角却满意地上扬出了一抹诡异的弧度,他并没有想用戟法扫千军将四名唐门在神农之风到来之前将他们击飞出去,毕竟这不现实,即便井天抢先一步让角色打出扫千军,但是四名唐门玩家的身体还需要飞一会儿不是吗?这一点时间也足以让神农之风产生效果。他想要的是神农之风之后的效果……
让众人意想不到的是,虽然神农之风生效,但是四名唐门玩家倒飞出去的身体并没有停下来!
这又是为什么呢?明明神农之风生效了,四名唐门玩家角色不应该清除掉所有负面状态吗?
为什么会继续倒飞出去呢?
这就需要仔细解释一番了。如果说四名唐门玩家是先被神农之风清除负面,神农之风则会给他们身上增加一个短时间免疫负面状态的效果,那么扫千军这一击飞效果便不会生效。
但是,坐井观天先一步打出了扫千军将四名唐门玩家击飞,神农之风随后清除掉四名唐门玩家身上的负面状态,但是由于惯性原因,神农之风并不能让四名唐门玩家从滞空状态中落地,滞空本来就不属于负面状态,这又不是被浮空,只不过是滞空,玩家自己跳跃出去,也会产生滞空状态,如果把滞空状态算作负面状态会出现怎样的效果?
那么,当己方玩家跳跃起来之时,有神农牧师恰恰施展神农之风,那么跳跃起来的玩家直接就会被拉扯下来,这就多多少少不太合适了吧?
这样的话,神农之风岂不是对击飞负面没有效果?
不不不,击飞效果本质上就是滞空状态,不属于
第747章 神农之风岂不是对击飞负面没有效果(2/4)