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英雄联盟职业联赛系统

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第二章 选手卡
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  对线7693
    团战7790
    理解6581
    灵性8095
    执行7086
    天赋技能1绝处逢生(射手)当自身视野范围内敌方英雄数目超过我方时,每多出一人,所有属性加15。
    天赋技能2高压氛围(射手)对线期对对方射手造成影响,使我方出现失误的几率减少30,敌方出现失误概率增加30。”
    “这个牛!”陈思忍不住对着系统叫道。“绝处逢生也太强了吧,怪不得当初小狗有一波一打五反杀了一个呢,一下子加了60的属性啊!突破天际了都!”
    从兴奋中回过神来,陈思又看向另一张卡。
    “s8rngkarsa——ss级
    位置打野
    专属英雄皇子,瞎子
    对线6988
    团战7489
    理解8296
    灵性7788
    执行8093
    天赋技能1控图反蹲(打野)对线期敌方打野每次gank被猜到并反蹲的概率增加35。每次反蹲成功,此次gank中自身属性增加20。
    天赋技能2自信抢龙(打野)敌方每次攻击大小龙、峡谷先锋时被猜到的概率额外增加50。抢龙时,成功率增加20。”
    “系统系统,这个额外增加是什么意思?而且这ss卡有两个技能,我能全部拆下来用吗?”陈思现在就像个问题宝宝,一大堆问题都需要系统来解答。
    “额外增加几率的意思就是…比如说他们打龙已经被视野看见了,那这就不属于几率事件而是必然事件。但如果他们避开了视

第二章 选手卡(3/4)
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