作,给予成就,再也不用莫知白自己一个个手动输入npc对话了!
只要她给个完整的世界线,npc和怪物,就能绕着这个世界线自行展开活动。
如果说之前的《黑夜下的小镇》,npc是弱智,多聊几句就能发现和真实人类的不同,那之后的npc才是真的有了自己的性格、故事、背景,完全和常人无异。
同样,任务也是游戏世界,根据玩家的操作进行分配和奖励,而不是莫知白自行设定。
比如在《黑夜下的小镇》里,发现刘老太和小镇居民都是怪物,是第一个任务点,这是莫知白一点点设定出来的。
但在解锁基础模块【剧情、成就和任务】之后,游戏世界自行运行,强大的玩家分配更高难度的人物,获得更高的奖励,弱小的玩家与之相反,整个游戏进一步灵活起来。
至于属于成长模组的【成长系统】……
莫知白平复了一下心情,却仍是抑制不住的激动,成长系统,包括玩家天赋、经脉、血统、进阶等设定,在莫知白《游戏编辑器》最初的设定里,是指对游戏中的力量进行设定,而现在被带入现实后,这种设定,便成为了对游戏世界的编辑。
这些力量,来自于游戏、和传统神话等,只有你想不到,没有系统办不到。
随着【成长系统】的解锁,在建设模组中,也如同莫知白所预料的那般,出现了不少超凡模组,包括环境背景和人物,莫知白一眼望去,随便翻一下,就见气势恢宏、仙气飘飘的南天门,还附赠数十个天兵守卫。
一看价格,1000000金币……
旁边白发剑仙也很厉害的样子。
听说古神要复苏 第26节(5/8)