昂与艾达之间的故事,包括克里斯跟他的妹妹克莱尔,以及吉尔都会在新作里面登场。
当然主要的游戏玩法这方面杨晨也都是交给林佳一他们项目组全权负责,他自己并没有插手太多。
对方的能力杨晨还是比较放心的。
而他自己出了关注着《守望先锋》上的事情,就是在准备关于《巫师》的事情了。
毫无疑问《巫师》完全可以称得上是极其伟大的一款游戏,并不是说他如同《塞尔达传说:旷野之息》一样,在玩法上进行了创新与革新,走出了一条另类的开放式世界的路。
而是他用那绵长精彩的剧本故事,还有海量的支线跟收集元素串联。
用传统的RPG游戏模板,《巫师3》毫无疑问是用自己足够硬的实力开辟出了一条道路。
当然如同《荒野大镖客:救赎》一样,《巫师3》其实也是一款挑选玩家的游戏。
不是如同《上古卷轴:天际》一样的第一人称,能够让玩家直接最好的代入。
《巫师》所讲的也只是关于‘白狼’的故事。
跟《塞尔达传说:旷野之息》直接将游戏玩法直接摆在了玩家们的面前,就是用玩法跟一眼望去就能够发现的乐趣吸引玩家入坑。
以及感觉真的营造出了一个西部世界的《荒野大镖客:救赎》,《巫师》更像是一杯美酒,光是看你没有办法完全的领略,只有真正当你上手并且品味出他的味道,你才会发现其中的伟大之处。
因为从某个角度而言,他就是一款堪称王道式的RPG。
用剧情跟文本来塑造出一个关于猎魔人的世界
第五百四十六章 《巫师》前的准备(2/5)