第五百五十二章 高涨的热度(感谢‘ 此去经年应是良辰美景’的打赏、加更)
能够进行互动体验,另外还有就是《守望先锋》里面的地图并不复杂,基本上玩个一场比赛下来就能够摸透了。
跟绝大多数的游戏一样,主要还是分成了三条路,一条最宽阔的主道路,跟两条比较狭窄的小道。
除了玩家们讨论的这些关于游戏本身的科普话题外,最让玩家们感兴趣的就是大家在游戏里面的日常跟八卦了。
‘笑死我了,今天玩了一把莱因哈特,打的国王大道车子出来之后,我们6个人一起在车子后面推,还有卢西奥给我们开加速光环,最后才知道这个车子是自动档的根本不用我们推。’
‘这算什么托比昂才真的赖皮,炮台才是本体,今天看见了个托比昂拿了全场最佳,全程盯着黑百合的屁股看,光炮台输出了。’
‘这算啥?玩努巴尼推车到最后拐角有个草丛,特么对面有个狂鼠用睡觉的表情藏在旁边的草里面,车子一动不动在那里卡到游戏结束,我们还当游戏出bug了!’
‘求求打不准的新手大佬们别选黑百合跟半藏了,上来就是重建父亲的帝国,吃不消啊!’
‘不过感觉是不是游戏有一点不平衡?托比昂跟秩序之光的炮台跟摄像头太赖了啊!一个是远程自瞄,一个是近身自瞄加减速。’
‘+1,感觉托比昂跟秩序之光要削一下,这个自瞄真的太有点赖了,士兵76大招才是自瞄呢。’
网上还有不少玩家表示托比昂的炮台跟秩序之光的摄像头太赖了,不过很快就有玩家做出了回应。
放出了一些视频跟攻略,比如用猩猩清楚秩序之光的摄像头,一秒钟全部清除。
用
第五百五十二章 高涨的热度(感谢‘ 此去经年应是良辰美景’的打赏、加更)(2/4)