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第二十七章 JRPG已经不是主流了
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同时顺手@了一下银河网络,然后就没有准备管这件事情去了。

    不过杨晨有点低估自己的影响力,或者说是低估《以撒的结合》的影响力了。

    这一篇推文发送出去之后,很快就被一直盯着杨晨的一些自媒体记者给编排成了文章。

    变成了如:‘石锤!以撒游戏制作者公开表示某些抄袭游戏不要太过分!’‘震惊!以撒作者表示要起诉抄袭者’。

    反正这些个名字是怎么能够吸引人,怎么来。

    至于前面杨晨说的话,则是被他们给下意识忽略掉了。

    大家都和和气气的怎么来爆点跟流量啊?

    当然这些都是一些小媒体发布的文章,如游戏星空等主流的游戏媒体,都是用很客观的文章来表示,顺便夹杂着一下行业内对于借鉴游戏创意的看法。

    但普通的玩家可就不管那么多了,纷纷开始在网上吵起来了。

    ‘这些辣鸡游戏,一看就是抄以撒的,换个皮就行了?’

    ‘呵呵,背景换一下就是新游戏了?早知道当初我也学游戏专业了,什么游戏都不用开发,哪家游戏火了,直接换个皮多轻松啊!’

    ‘撒学家别阴阳怪气了ok?随机元素玩法是以撒独创的?’

    ‘说一下我虽然没有玩过这个游戏,但客观说这随机元素玩法,十几年前就有了吧,那时候以撒估计连个毛都看不见,游戏数值跟背景什么都不一样,这也算抄袭?’

    ‘出现了,云玩家又来口若悬河,指点江山了?玩都没玩过,我说nm呢?’

    ‘暴躁哥,算了算了……’

    喜欢《以撒

第二十七章 JRPG已经不是主流了(3/5)
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